Unter dem Motto „Einmal selbst der Chef sein“ können Schülerinnen und Schüler im Vorstandsbüro ihrer virtuellen Bank Platz nehmen und hautnah erleben, wie Wirtschaft und Wettbewerb funktionieren.
Ziel des Unternehmensplanspiels ist es, die eigene Bank möglichst erfolgreich zu führen. Lernende erhalten Einblick in wirtschaftliche Zusammenhänge und unternehmerisches Handeln.
Gefördert werden u.a. das Wirtschafts- und Finanzwissen, Verantwortung und Teamfähigkeit sowie Eigeninitiative und analytisches Denken.